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内存条越多越好吗?
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          ★★★   作者:佚名    文章来源:互联网整理    点击数:    更新时间:2008-10-4 7:39:59 添加到百度搜藏 添加到百度搜藏 【字体:

 如今的内存价格一泻千里,最低记录几乎是每天都在被刷新,与想当年的最高点64M上千元相比,128M仅仅只需要500简直就是不要钱。如果说您已经买了电脑或者正想去买一台电脑的话,相信一定会蠢蠢欲动吧?有了64M的想着128M,有了128M想着256M,呵呵,人心永远是不满足了。但是,千万不要被便宜的价格冲昏了头脑,咱提倡的可是最佳性价比(想囤货赚一票的另当别论),来看一下吧,到底多少兆的内存才是适合我们的。

  在开始决定之前,得确定您电脑的主要用途,在这儿简单地分为,上网娱乐两不误型和工作型,这儿主要来谈谈娱乐型的机器。

  一:主要用于上网和游戏娱乐的PC机。

  对于这种机型,可能涉及的范围就比较广了。从高档到低档,什么机器都有。好的有雷鸟、奔三,中的有毒龙,赛扬,K6-2。口说无凭,还是数据有代表性,选台有代表性的机器来做个评测吧。配置如下:

  CPU:赛扬366(66×5.5);主板:同维ZX;显卡:杂牌TNT 16M;声卡:创新V128。这款机器在当年赛扬横行的年代可是属于绝对的主流配置,但是现在……

  首先是Quake3,在Normal模式下测试数据如下: 

    Demo1 Demo2

    64M 34.3 32.7 

    128M 35 32.8 

    256M 35.1 32.5 

  不知道大家得出了什么结论?从64M到128M再到256M几乎都是没有什么改进的,在这次测试中,系统的瓶颈是CPU和显卡,而不是内存。

  第二个测试的游戏是博德之门2,由于这款游戏并不象Quake3一样可以测试出数据,所以就谈谈感觉。当内存为64M时,对您的硬盘简直就是一种折磨,每Loading一个游戏场景时,硬盘就嘎吱嘎吱地响个不停。而且当两个以上的人物使用魔法时,跳帧相当厉害。将内存加为128M后,效果明显改善,在读场景时嘎吱嘎吱的声音基本消失,但是在四个以上的人物使用魔法时还是会有一点点的停顿。然而内存增加到了256M,以上问题依然存在。

  从博德之门2的测试可以看出,从64M到128M效果改善相当明显,但是128M到256M效果就差强人意了。博德之门2是一个对机器的内存要求相当高的,但是从128M到256M对它的影响微乎其微,由此可以推断就当前来说,128M足以应付绝大多数的游戏。

  再来谈谈上网,64M系统的Win98在打开IE时又听到熟悉的硬盘的嘎吱嘎吱声,而且当窗口开的比较多的时候,常常会出现系统响应迟缓的情况,更严重的出现甚至会死机的情况。当系统装载了128M后,情况有了很大的变化,在打开IE时硬盘几乎没有什么动静,在打开窗口过多的情况下,系统也能保持正常的运作。

  综上所叙,假如您使用的是Win98系统,而且最主要的目的是玩游戏和上网,128M是最佳选择,根本没有必要去升级到256M。您完全可以把升级用的500多元投入到CPU上或者显卡上,比如您可以将您的CPU加主板卖掉去买一块Duron的主板,再将这500多去买一块Duron700,现在的Duron价格便宜的要命,而且运气好点的话可以买到一块可以超频的,超到1G。或者还可以将显卡处理掉,再加点钱去购买一块GeforceMX(普通的牌子价格在900-1000左右)。相信这两种方法都会比您加上128M的效果好上很多很多。

  二:工作型机器  

  对于那种专业图形工作室或者用Autocad和3DMax做建模的机器,恐怕就不用笔者在这儿废话了,256M是必要的,再往上要多少恐怕就要实际分析了。其实真的是专业级别的话,一块显卡的价格足足能买到N块256M的内存了,因此略过不提。

  对于做网页用的机器,按笔者的经验,往往会开窗口比较多。比如上网时DreamWeaver3、CuteFtp、OICQ,N个网页、Photoshop(或者其他的图形处理软件)、OUTLOOK(或Foxmail等收信软件)等等,因此大内存是难免的,128M应该只能说是勉强够用。要是如果您手头还是有点Money的话,建议再加个128M或者64M,可能对计算机速度方面的效果不是很明显,但是对增强系统的稳定性还是有帮助的。
 
  而对于主要处理文字的办公类电脑,一般仅仅开个Word或者什么的,对内存资源要求比较普通,不是很高,推荐配备128M,可以增强系统稳定,而且也比较实用,不算浪费。

    如今的内存价格一泻千里,最低记录几乎是每天都在被刷新,与想当年的最高点64M上千元相比,128M仅仅只需要500简直就是不要钱。如果说您已经买了电脑或者正想去买一台电脑的话,相信一定会蠢蠢欲动吧?有了64M的想着128M,有了128M想着256M,呵呵,人心永远是不满足了。但是,千万不要被便宜的价格冲昏了头脑,咱提倡的可是最佳性价比(想囤货赚一票的另当别论),来看一下吧,到底多少兆的内存才是适合我们的。

  在开始决定之前,得确定您电脑的主要用途,在这儿简单地分为,上网娱乐两不误型和工作型,这儿主要来谈谈娱乐型的机器。

  一:主要用于上网和游戏娱乐的PC机。

  对于这种机型,可能涉及的范围就比较广了。从高档到低档,什么机器都有。好的有雷鸟、奔三,中的有毒龙,赛扬,K6-2。口说无凭,还是数据有代表性,选台有代表性的机器来做个评测吧。配置如下:
 
 CPU:赛扬366(66×5.5);主板:同维ZX;显卡:杂牌TNT 16M;声卡:创新V128。这款机器在当年赛扬横行的年代可是属于绝对的主流配置,但是现在……

  首先是Quake3,在Normal模式下测试数据如下: 

    Demo1 Demo2

    64M 34.3 32.7 

    128M 35 32.8 

    256M 35.1 32.5 

  不知道大家得出了什么结论?从64M到128M再到256M几乎都是没有什么改进的,在这次测试中,系统的瓶颈是CPU和显卡,而不是内存。

  第二个测试的游戏是博德之门2,由于这款游戏并不象Quake3一样可以测试出数据,所以就谈谈感觉。当内存为64M时,对您的硬盘简直就是一种折磨,每Loading一个游戏场景时,硬盘就嘎吱嘎吱地响个不停。而且当两个以上的人物使用魔法时,跳帧相当厉害。将内存加为128M后,效果明显改善,在读场景时嘎吱嘎吱的声音基本消失,但是在四个以上的人物使用魔法时还是会有一点点的停顿。然而内存增加到了256M,以上问题依然存在。

  从博德之门2的测试可以看出,从64M到128M效果改善相当明显,但是128M到256M效果就差强人意了。博德之门2是一个对机器的内存要求相当高的,但是从128M到256M对它的影响微乎其微,由此可以推断就当前来说,128M足以应付绝大多数的游戏。

  再来谈谈上网,64M系统的Win98在打开IE时又听到熟悉的硬盘的嘎吱嘎吱声,而且当窗口开的比较多的时候,常常会出现系统响应迟缓的情况,更严重的出现甚至会死机的情况。当系统装载了128M后,情况有了很大的变化,在打开IE时硬盘几乎没有什么动静,在打开窗口过多的情况下,系统也能保持正常的运作。

  综上所叙,假如您使用的是Win98系统,而且最主要的目的是玩游戏和上网,128M是最佳选择,根本没有必要去升级到256M。您完全可以把升级用的500多元投入到CPU上或者显卡上,比如您可以将您的CPU加主板卖掉去买一块Duron的主板,再将这500多去买一块Duron700,现在的Duron价格便宜的要命,而且运气好点的话可以买到一块可以超频的,超到1G。或者还可以将显卡处理掉,再加点钱去购买一块GeforceMX(普通的牌子价格在900-1000左右)。相信这两种方法都会比您加上128M的效果好上很多很多。

  二:工作型机器

  对于那种专业图形工作室或者用Autocad和3DMax做建模的机器,恐怕就不用笔者在这儿废话了,256M是必要的,再往上要多少恐怕就要实际分析了。其实真的是专业级别的话,一块显卡的价格足足能买到N块256M的内存了,因此略过不提。

  对于做网页用的机器,按笔者的经验,往往会开窗口比较多。比如上网时DreamWeaver3、CuteFtp、OICQ,N个网页、Photoshop(或者其他的图形处理软件)、OUTLOOK(或Foxmail等收信软件)等等,因此大内存是难免的,128M应该只能说是勉强够用。要是如果您手头还是有点Money的话,建议再加个128M或者64M,可能对计算机速度方面的效果不是很明显,但是对增强系统的稳定性还是有帮助的。

  而对于主要处理文字的办公类电脑,一般仅仅开个Word或者什么的,对内存资源要求比较普通,不是很高,推荐配备128M,可以增强系统稳定,而且也比较实用,不算浪费。

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